冒险岛2无限人

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所属分类:NES游戏

和第1代相比进步明显, 增加坐骑龙的设定,增添了游戏趣味性。 通关难度不高,BOSS也各不相同,不像第一代的BOSS,来来回回全都是一样的 比第1代好玩了许多。手感真好啊(´∀`=) 最后一大关很烦人,火山爆发+吐火怪什么的。最近痴迷于模拟器这件事怎么想都不是我的错。

冒险岛2无限人

前作FC高桥名人冒险岛初代在日本受到好评,本作是续编,名人的女友『ティナ(Tina)』又遭绑架,于是名人前往八岛,闯过各种各样的难关……本作里恐龙们登场为名人助战,而且,本作的八岛BOSS全都是根据本岛特色设计的,可以说是前作基础上的正统进化作品。

最初FC高桥名人冒险岛2在1991年4月26日发售,这个发售时间正好是SFC诞生的第2年,洋人与倭人大多不再关心FC游戏,结果本作的FC版在市场上的流通量不多,故而成为低调的二流作品。后来Hudson在1992年3月6日发售了再次调整过游戏平衡性的GB版。

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在红白机时代,《冒险岛》是极少能够媲美《超级玛丽》的闯关大作!制作方HUDSON公司在当年也是凭借这款游戏成为日本最顶尖的游戏公司。

当然了,这么好的IP怎么可能不开发续作!于是,当《超级玛丽》粉丝为能在FC平台上玩到两部《超级玛丽》而兴奋不已时,《冒险岛》系列已经出现了整整的四部!

他们分别是:

冒险岛1

首款作品,大部分玩家玩到的直接就是高桥名人形象的

1986年的FC冒险岛1代,很多长辈都玩过的经典名作!

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冒险岛2

加入了宠物恐龙,能飞行,能下水完美拓展了高桥名人本身并不丰富的攻击手段,玩家群体当中几乎是一致好评!

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冒险岛3

这部1992年发布的和二代很像,但是却比二代更为完善,剧情依旧很直接,高桥名人的老婆竟然又被抓走了,而且这次的最终BOSS是个外星人,值得一提的是,这个BOSS用蓝龙打会相当的快!

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冒险岛4

诞生于1994年FC晚期,有史可究这是FC历史最后一部游戏!模式已经基本转变成ARPG的《高桥名人的冒险岛4》,是充满野心但是却又生不逢时的一代!有人讨论过这款游戏为什么没有能火起来,理由其实无外乎两者:

第一,时间问题,这款游戏出现的时候大家都已经开始玩SFC以及MD等游戏机了,FC很难再获得关注度;

第二,游戏模式问题,这款游戏的模式已经完全转变成一款RPG游戏了,所以,这让很多玩家基本无法接受!

冒险岛2无限人

言归正传,如果在这四部《冒险岛》作品挑出一个最难的话,你会选择哪一部?

每个年代的玩家接触到的冒险岛可能是不同的,早年的很多玩家甚至都不知道还有234。因此最经典的始终是最初的。

于是答案就出现了,那就是《冒险岛》初代!

冒险岛2无限人

首先,游戏设定问题。当我第一次玩冒险岛的时候,我心想这游戏好啊,跟马里奥玩起来感觉很像但有血条啊嘿!然后一次亲密接触之后才明白,这肥嘟嘟的小胖子比马里奥还脆弱,马里奥吃完香菇至少能挨那么一下!那上面很像血条的又是什么呢?是体力值,也就是说,你玩《马里奥》那一套闪躲腾挪在这游戏里是不一定行得通的,不光要准,还得快!而且相比起后来的那几部相比少个恐龙就少条命啊喂,坑爹不解释。

冒险岛2无限人

其次,较高难度关卡过早出现。在游戏的1-2我们需要在云层之间闪躲腾挪,最好玩的事情是,开头不明所以的我们经常踩着滑板就上来了,死过几次自然就会学乖,直接步行。可是这才1-2我就已经感觉有些支不住了,这才1-2啊!游戏的第二关还没到!再往后到了1-31-4更是变本加厉,怪物的移动速度快到惊人,场景节奏快速而紧凑。

冒险岛2无限人

尤其是1-4关卡的BOSS战之前,我从诡异的BGM中竟然闻到了一股最终BOSS的气息。相比其它几作轻松过关的感觉,这部简直了!

吐槽这么多,话还得一码一码说,再怎么吐槽也无法阻挡《冒险岛1》是冒险岛系列乃至同类型游戏中的经典之一,系列最高的百万级别销量只是说明元素之一,更多的,是玩家之间的口碑相传,和它当初敢于挑战《马里奥》王座的气势!这就是《冒险岛》给我们带来的别样魅力!

冒险岛2游戏视频

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