魔天童子

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所属分类:FC游戏

很像西游记世界的fc游戏,尤其是得币换武器的设定。每一关都有些较为复杂的地形和比较让人眼花缭乱的小军,个别小boss也比较磨人。虽然有两关的小boss形象很是平庸,但是第一关与最终关的小boss以及最终boss都设计比较精良,还是值得推荐。。。

很难说这游戏好玩,简直就像个半成品。玩的过程心态炸过,而且不止一两次,摔psp的冲动无法抑制。人物动作太慢,怪物各种刁钻的角度;打boss全程靠打脸,然后用血拼;狗子并没有什么大用,还得花钱给它补血;反馈太差,boss到底有没有被打中还是被格挡了?根本不知道;容易跳进悬崖,立马死,虽然这也是老游戏很难受的一点。而且就四关,说好的救公主、光复汉室呢??火球限时、躲也躲不完的机关、boss覆盖式攻击,真的累了。当然终于通关之后的thank your for playing,还是觉得值了。这游戏有个狗子,这就很秀,还出现了关二爷,貌似还有神仙姐姐,也算不错了,当年一盘游戏带就这么一个游戏,其他游戏带都是4个。

魔天童子

黑暗霸者“灰冥王”毁灭了和平的天上界,夺取了人世间的光明,十四年之后…… 在人间长大的“天童”是天上人中的最后幸存者,可是灰冥王的魔掌终于要伸过来了。作为抚养人的老爷子也感受到了危险的迫近,此时,与天童从小生活在一起的老犬“肴蔌丸”突然变身,开始讲话“天童,现在战斗的时刻来临了,汪!从魔天山跳进天上界,打倒灰冥王,汪!”

肴蔌丸竟然是持续监护天童成长的天上界使者神犬哆咚啪。天童能否打倒灰冥王呢?月之御镜闪光之时,会发生什么事情呢?揭露灰冥王的正体的方法是啥?出发吧,与神犬一起开始冒险之旅吧!

日版名:魔天童子

罗马音:Matendouji

美版名:Conquest of the Crystal Palace

汉语名:魔天童子

机种:FC

发售日期:1990年8月24日

制作:Quest

类型:ACT

魔天童子

本作虽然是1990年的作品,但是画面、音乐、系统各方面很优秀,难度与手感没有传说中那样恐怖,完全可以接受。一天通关两次,都不觉得有疲劳与厌烦的感觉。

本作是『松野泰己』的处女作,虽然很多人喜欢『松野泰己』,但他们根本没有玩过『松野泰己』的处女作,看不起FC的画面是一方面,另一方面是被本作的难度吓住了,据说经常耍日式RPG的玩家,大多丧失了耍ACT动作游戏的能力和勇气。

魔天童子虽然难度高,但是难度设计非常巧妙,新人有可能理解不了,通关次数多了才能理解『松野泰己』的设计,魔天童子的系统虽然简单,但是非常灵活,一开始就有火球、长命、高跳三项选择,不同的选择会产生不同的战术,之后,商店物品的购买与使用,神犬的使用,不同场合不同敌人的战术,都有很多选择余地。

BOSS的设计也很独特,玩家在与BOSS们战斗之后,会觉得某些BOSS的设计很个性,在别的游戏里很难找到类似这样的BOSS。

网上流传的关于『松野泰己』的简介,有一处错误非常明显,然而很多转载这篇简介的人却看不出来,这里引用一下:

“至今为止,『松野泰己』主要负责开发的游戏有《魔天童子》(SFC, 1990年)……”

魔天童子只有FC版,没有其他任何移植版与复刻版,再说了,魔天童子发售于1990年8月24日,SFC游戏机发售日期是1990年11月21日,发售日期深深地背叛了上面那条简介。根据这处错误,再联系其他线索,几乎可以下一个有趣的结论,在红朝,知道『松野泰己』的人不知道魔天童子,知道魔天童子的人不知道『松野泰己』。

剧情简介

暗黑之霸者“灰冥王”毁灭了和平的天上界,夺取了人世间的光明,14年后……

在人间发育成长的“天童”,是天上人最后的幸存者,

可是,灰冥王的魔手终于要伸过来了。

老爷子作为抚养人也感受到了危险的迫近,此时,[1]

与天童从小生活在一起的老犬“肴蔌丸”突然变身,开始讲话……[2]

“天童,现在战斗的时刻来临了,汪。从魔天山跳进天上界,打倒灰冥王,汪!”

肴蔌丸竟然是持续监护天童成长的天上界使者“神犬哆咚啪”。[3]

……最后,天童能否打倒灰冥王呢?

“月之御镜”闪耀之时,会发生什么事情呢?

揭露灰冥王正体的方法是?

出发吧,与神犬哆咚啪一起开始冒险之旅!!

[注1]这句话里老爷子对应的日本语原词是『じっちゃん』,意思就是『おじいさん』的亲切称呼方式,例如《龙珠》里登场的孙悟空,称呼养育他的孙悟饭为『じっちゃん』。

[注2]老犬的日本语名字是『おかず丸(Okazumaru)』,火光把『おかず(Okazu)』按照意思翻译成了“肴蔌”。

[注3]老犬肴蔌丸是灰色的,神犬哆咚啪是青色的。刚开一始天童与老犬肴蔌丸在一起,天上出现流星,表示神犬下凡,老犬肴蔌丸即将变身为神犬哆咚啪。结局里天童与老犬肴蔌丸在一起,天上出现流星,表示神犬升天,老犬肴蔌丸恢复原状。

操作方法

下文中的A键与B键指的是FC手柄按键,不是计算机键盘。

◆游戏开始:标题画面按Start键。

◆跳过剧情画面:Start键。

◆选择宝珠:方向键。

◆决定宝珠:A键或者B键。

◆移动:方向键。

◆攻击:B键。

◆跳跃:A键。

◆蹲下:方向键↓。

◆切换物品:{↓A},可以在剑、火炎弹之间切换,还可以召唤与回收神犬,使用月之御镜。

◆使用犬笛:按住方向键↑不松手,神犬在主角身边转来转去,松开方向键后,神犬发动火蹿攻击,伤害值惊人。

◆商店选择指令:方向键。『これっ!』购买,『次っ』与『前っ』翻页,『おしまい』结束购物。

◆商店购物决定:A键。

◆商店购物取消:B键。

◆游戏暂停与继续:游戏流程中按Start键。

站立地面先朝一个方向砍一剑,然后立即转身砍一剑,听到特殊的金属音效,说明出现了会心一击,伤害值比平时要高,好好利用,在一些关键战斗里能起到一定作用。

Select键的用法

音乐模式

在标题画面,Select键、A键、B键三键必须同时按下,很难成功,火光建议在模拟器键位设定里把上述三键统一设置到同一个计算机键位上,这样就可以按一次轻松成功。

日版与美版通用。

◆BGM与SE之间切换:方向键↑与↓。BGM是音乐,SE是音效。

◆选择想要播放的音乐或音效:方向键←与→。

◆播放:A键。

◆停止:B键。

随意强化状态

好像是美版限定,日版不能用。在标题画面里反复按{Select键+A键}与{Select键+B键},直到听到特殊效果音,这时候按Start键进入游戏,以后在游戏中输入以下指令,可得到相应的效果。

◆加钱:{Select键+方向键←}。

◆主角HP:{Select键+方向键↓}。

◆加残机数:{Select键+方向键↗}。

◆透明无敌:{Select键+方向键→}。

◆跳跃鞋:{Select键+方向键↑}。

◆月之御镜:{Select键+方向键↖}。

◆武器力量:{Select键+方向键↙}。

◆神犬HP:{Select键+方向键↘}。

增加Credit

日版限定,美版不能用。在标题画面同时按{Select键+B键},之后{A键+B键}同时连打。Credit数量实际上就是续关次数。

战场物品一览

战场物品名字大多是笔者自命名,如与官方名字雷同,纯属巧合。

钱币

敌人掉落,弱敌掉落的白色钱币价值100金,强敌掉落的红色钱币价值500金。

钱包

特定敌人掉落,例如眼怪与石猴,价值1000金。

剑字号

似乎只出现在第2关与第5关,特定敌人掉落,拾到后主角能发射出剑气攻击远处敌人,剑的攻击能力大幅提升,使用21次后剑气消失。

强字号

似乎只出现在第4关,拾到后,主角一段时间里无敌状态,但是,仍然落穴即死,小心使用。

玉字号

似乎只出现在第3关与第5关,随机赐予主角某一种火球武器。

力字号

似乎只出现在第2关与第5关,主角的HP回复5格。如果神犬拾到了,神犬的HP少量回复,好像只回复2到3格的样子。

跳字号

似乎只出现在第5关,提升主角跳跃能力,跳跃高度大幅提升,效果只能持续一段时间,与商店里购买的快飞靴作用相同。

商店物品一览

がんばりそう(頑張り草))

图标像是个小小的白萝卜,上面有很大的绿叶,所有商店默认的第一个显示出来的物品。作用是回复少量HP。

いっぱいだそう(一杯だ草)

图标是一个大大的白色坛子,装着绿草。作用是HP全回复。

てんてんくん(天天君)

图标是个玩具小人,看起来像是主角。作用是加一命(1UP)。

てんめいやく(天命薬)

图标看起来像是个金色奖杯。作用是HP上限永久延长,也就是生命得到了延长。作用与游戏刚开始选择中间的『みことのいし(尊の石)』完全一样。

けんめいがん(犬命丸)

图标看起来像是个蓝色坛子。作用是神犬的HP得到少量回复。

いぬぶえ(犬笛)

图标是一根笛子。作用类似于洛克人系列里的蓄力弹,按住方向键↑不松手,神犬回到主角身边转来转去,有时候可以当主角的盾牌,松开方向键后,神犬发动火蹿攻击,伤害值惊人。

ひのもと(火の元)

图标是个火圈。作用是发射火炎弹攻击远处敌人,也可以打破第5关灰冥宫里的门,作用只能持续一段时间,从主角选中火炎弹武器开始倒计时,为了节省火炎弹,必要时才选中使用,用完后立即切换回剑。如果游戏刚一开始选择了左边的『てんけんじゅっぽう(天犬十方)』,则火炎弹无限使用。

かっとびぐつ(かっ飛び靴)

快飞靴,图标是红色靴子,靴底有弹簧。提升主角跳跃能力的靴子,跳跃高度大幅提升,效果只能持续一段时间,听到系统警报音时,说明效果快要结束了。如果游戏刚一开始选择了右边的『きそくほうじゅ(驥足宝珠)』,则主角跳跃能力永久提升,但是跳跃高度不如快飞靴。

ひょうろくだま(表六玉)

俗称醉字号,图标是个“醉”字。一次发射2发火球,沿波状轨迹飞行。

かんしゃくだま(癇癪玉)

俗称散字号,图标是个“散”字。发射出的火球螺旋飞行,跟踪敌人。

ごーたま(強玉)

俗称强字号(注意前述战场物品里也有个强字号,二者作用效果不同),图标是个“强”字。发射出青色的,如同忍者手裏剑一样的火球,直线飞行攻击敌人。

けんけんだま(けんけん玉)

俗称燕字号,图标是个“燕”字。发射出去的火炎弹返回主角手中,如同回旋镖一样。

一命通关攻略心得

魔天童子

游戏中有些专有名词难以确认具体含义,尤其FC时代由于硬件限制、编程技术限制等原因,日本游戏经常全假名没有汉字,就算有也很少,很多专有名词需要配合正版游戏附带的官方说明书,或者日本游戏杂志、日本电视新闻等媒体信息,才能得知这些假名对应的汉字表记到底是啥子。例如游戏刚一开始出现的三个宝珠选项,分别是『てんけんじゅっぽう』、『みことのいし』与『きそくほうじゅ』,没有官方资料根本无法确认具体含义,如同只听到日本人名字读音并不能确认日本人名字怎样写(其实红朝人名字也是这样,只听到名字读音并不能确认名字怎么写),暂时还没有日本玩家把本作的官方说明书在网上公布出来,所以火光只好自己努力推测,写出比较贴近游戏剧情设定的宝珠名字,推测结果如下:『てんけんじゅっぽう(天犬十方)』、『みことのいし(尊の石)』与『きそくほうじゅ(驥足宝珠)』。

『てんけん』还有一个比较合乎剧情的汉字表记,乃是『天譴』,例如洋人Pennywise与Eien Ni Hen制作的英化补丁上,翻译成了Divine Punishment Orbit,火光考虑到游戏剧情里天上界神犬的力量被封印在宝珠里,所以决定采用“天犬”,其实3颗宝珠选择画面里,犬站在天字上面,似乎已经暗示了天犬是正解。

『みことのいし(尊の石)』,洋人翻译成Princely Stone,与我的想法相同,『みこと』是古代日本对神或贵人的敬称,例如『日本武尊(やまとたけるのみこと)』。

『きそくほうじゅ(驥足宝珠)』,作用是增强跳跃力,洋人翻译成Breathing Jewelry,和我的想法不一样,洋人把『きそく』理解成了『気息』。两种理解各有道理。到底哪个是正确,只有看到官方说明书才能确认。

游戏刚一开始,火光强烈建议选择右边的『きそくほうじゅ(驥足宝珠)』永久性提升跳跃能力,跳得又高又远,这是一命通关的关键,没有任何物品可以替代“骥足宝珠”的功能。中间“尊之石”没什么用,主角去商店买到“天命药”就可以代替它了。左边的“天犬十方”也没什么用,永久性的火炎弹又如何,火炎弹攻击力那么弱,成不了气候,实战中主角使用剑与神犬足够了,在个别场合拾取玉字号物品或者使用商店里买来的火炎弹系列物品就行了。

商店里的散、燕、醉等物品对于一命通关没什么帮助,可以无视,省钱买更重要的物品吧。

STATE 1 魔天山

连续流出水柱的圆形水洞,当主角靠近时,会连续流出4条水柱,之后有一段时间不流水柱,主角趁机通过。

遇到棕色圆木平台要小心,踩上去一段时间后,圆木平台会坠落,主角可不要跟着它一起沉下去哦,第1关落穴会即死的,第2关与第5关落穴不死,注意关卡设定区别。

第1关第一次遇到铃风的商店时,什么也不要买,价格贵。攒好钱后,在夜幕下青山场景,来到瀑布处,瀑布那里有棕色圆木平台,跳到圆木平台上再跳回去,瀑布左上方会出现上下移动的平台,利用这个平台可以去上面的隐藏商店,放心购买天命药、犬笛等重要物品吧,隐藏商店的物品售价偏低,能买的尽量在这里全买了,一次性购物过多,铃风的好感度提升,眼睛变得水汪汪,萌萌的。

魔天童子

杂兵密集的地方,可以把神犬召唤出来,减轻主角的战斗压力。第1关一开始就召唤神犬,整个关卡很轻松,如果神犬卡在版外长时间回不来,取消召唤,然后重新召唤一次就行了。

有些大沟对面有紫色猴子埋伏着,必须牢牢记住,主角稍稍向右跳先把紫色猴子引出来,然后立即跳回安全位置,先消灭了紫色猴子,再继续前进,防止被紫色猴子撞进大沟即死。

第1关还有很多食人花,与FC超级马里奥兄弟3里的食人花一样,喜欢“呸呸呸呸呸”吐火球,小心别让火球把主角碰进沟里。

第1关BOSS战,左上角最佳位置,使用默认的剑就足够了,找机会连续攻击铠甲战士背面,因为铠甲战士手持盾牌善于格挡,正面攻击罔效。打倒铠甲战士后,召唤神犬对付飞怪,同时,原地跳跃发射火炎弹攻击飞怪。使用神犬的火蹿可以瞬杀铠甲战士或者飞怪,只是时机很难把握。

调查了一下,第一关两个BOSS,也就是关羽的两个孩子,名字挺有趣,一个叫白汤,一个叫肉汤(Bouillon)。白汤是日本拉面制作工艺里的白汤,使用猪骨、鸡架等材料强火煮出来的乳化白汤。肉汤是法国工艺,牛、鸡、鱼等动物材料与野菜放在一起煮很长时间,做出来的浓汤把汁提取出来。

STATE 2 天上宮

第2关天上宫没有落穴即死设定,主角不小心掉进大沟也不要紧,退回后面某个位置重来。

第2关刚一开始的三只蝙蝠不要放过,1500金哦。

红色螃蟹吐出的泡泡,主角挥剑可以将其抵消,螃蟹一般喜欢把身体藏在地面以下,当主角位置的横坐标与螃蟹一致时,螃蟹才会现身,主角可以大跳到螃蟹上方,空中调整落地位置,再退回去,避免踩到螃蟹钳子受伤,这样螃蟹就现身了,当然未能成功袭击主角,现身之际,正是主角连续挥剑反击的好时机,有时候螃蟹会掉落力字号物品,给主角回复HP还是给神犬回复HP,看情况办吧,想给神犬回复HP,就召唤他出来,让他拾到力字号物品。

第2关会放出鬼手的杂兵,耐心打,能打爆,掉落钱包。石猴也能打爆,掉落钱包。

第2关中BOSS战,站在阶梯底部右下角对狗连续挥刀,狗的AI很弱,肯定扑不到主角,反而被主角刀砍。铠甲兵登场,主角引诱他发动跳斩,然后主角从他身下钻过,回头袭臀,然后继续引诱他跳斩,如此循环,可以无伤胜出。

第二次遇到铃风,后面的大沟主角直接跳入,会遇到被囚禁的月姬,关羽在那里磨刀霍霍等待主角。

『松野泰己』不喜欢关羽?在他的处女作FC魔天童子里,他把关羽设定成大反派灰冥王的走狗,这倒也罢了,结果还设定成绑架美女的大坏蛋,剧情里没说月姬被绑架的经过,那么,也许不是关羽绑架的,但关羽作为牢头登场阻止魔天童子英雄救美,无疑就是帮凶。

第1关那两个BOSS,一个铠甲战士,一个飞怪,一个叫白汤,一个叫肉汤(Bouillon),关羽竟然是他们的父亲!听说魔天童子把他们两个丢翻了,关羽气急败坏,扬言一定要为孩儿们报仇。开店的铃风把这个消息传达给了魔天童子。

月姬被迫变成蝴蝶的样子,关在牢房里,关羽手持大刀,一边按照灰冥王的指示做好牢头的本职工作,一边向魔天童子发动强力攻击,为孩儿们报仇。

关羽正面防守非常严密,如果主角过于靠近,关羽还会防守反击,伸出长刀捅向主角。如果使用剑对付关羽,需要消耗较长时间,效率不高,在关羽从主角头顶跳过时,主角回头打关羽臀部,关羽落地后防守,主角再等关羽从主角头顶跳过,回头再打关羽臀部,如此循环。效率最高最舒适的战法当然是召唤神犬发动火蹿了,站在场景最高处发动,神犬在主角身边转来转去时,关羽根本不敢靠近主角,只好掉头跳回去,把臀部露给主角啦,神犬的火蹿立即发动,直轰关羽臀部。最好站在场景最高处的左上角发动,因为神犬朝右侧发动火蹿之后,经常从左侧版边回到主角身边。

救出月姬时BGM很好听,很有中国古风感觉,这种感觉,我经常从台湾、香港、新伽坡、日本的作品里体会到。

魔天童子

魔天童子

最初感觉第2关救月姬意义也不大,月之御镜用处不大,可有可无,而且,救月姬反而提升第2关BOSS战难度,因为剑气浪费在关羽身上了。但是很快,火光有了新的发现,可以选择打败关羽救出月姬了,只要不影响第2关BOSS战难度就行,这个新的发现嘛,那就是打败关羽后,还有办法获得剑气。月之御镜虽然用处不大,但有总比没有好,第5关某两个地方可以偷偷懒了,地图炮瞬杀那些狗日的。洋人的英语网站把月之御镜(Moon Mirror)归类为Smart Bomb,看来是FC枪烟(Gun.Smoke,红朝玩家俗称荒野大镖客)玩多了,只要看到白光一闪的地图炮,就优先想到Smart Bomb。

第2关最后一段路全是阶梯,会遇到旋风紫龙,反复上下画面卷轴,旋风紫龙会无限登场,打倒后一定概率掉落剑字号物品。

第2关BOSS看起来像是一位勇猛的中国古代武将,因其头盔酷似牛头,所以给他起个外号叫牛头将军。实际上,牛头将军的正体是?被打败的瞬间,其真元逸出逃走,逃到了灰冥王的大本营灰冥宫,将来还会与主角交锋。有了剑字号物品,主角找一个高处平台站立,对准牛头将军脸部发射剑气,很快就取胜了。主角在牛头将军背后,也就是场景左侧,跳跃攻击,剑气也能对牛头将军脸部造成伤害。其实效率最高最舒适的战术是召唤神犬蓄力发动火蹿,命中2次就能打倒牛头将军。

牛头将军跳跃砸地,地面会颤动,震得主角原地发麻,一段时间内无法跳跃。早期FC经典游戏里,有好几作存在这种设定,例如Capcom元祖洛克人里的Gutsman,例如任天堂FC超级马里奥兄弟3里的个别敌人与BOSS。

STATE 3 餓鬼界

洋人的英语网站把这个关卡归类为Womb Level,意思是战斗地点位于一个巨大生命体内部,可以看到血液、血管、细胞、五脏六腑什么的。例如主角们出海被海怪吞了,或者基地里的异形细胞暴走,又或者是地狱场景。

地道联盟真厉害,一眼就看出游戏制作人的参考图,本关卡背景里蠕动着的饿鬼,两手捂着脑袋,满脸的痛苦与绝望,那不正是爱德华·蒙克(Edvard Munch)的油画《呐喊(The Scream)》里的主人公吗?表情与动作太像了!

这一关卡的敌人经常掉落玉字号物品,也就是火炎弹系列物品,充分说明了火炎弹在本关卡的重要地位,附近有大沟时,一定要站在离大沟较远的安全位置及时消灭又蹦又跳的饿鬼。有些悬在空中呕吐不停的饿鬼,在远处使用火炎弹很容易将其消灭,召唤神犬也可以,但极有可能无端浪费神犬HP。呕吐,呕吐,惊起一滩鸥鹭!

魔天童子

看上面截图,左下角似乎有条通路,不知道里面有什么秘密,引人浮想联翩,然而正常游戏无论如何也无法进入,洋人、倭人的网站上也查不到任何相关资料。最后,在好友地道联盟的帮助下,寻找主角所在位置坐标的地址进行修改,我们的主角终于进入了左下角,可惜白忙了一场,那里面什么也没有。

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  • 版权声明:本站原创文章,于2020年7月29日15:45:14,由 发表,共 19502 字。
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