- 顶级手游大厂雷亚诚意之作
游戏是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。此前雷亚皆以音乐游戏广为人知,游戏则是其在首个动作类手游《聚爆》取得成功后在角色扮演领域展开的新的尝试。游戏保持了雷亚游戏一贯的超高水准,每一个要素都力求完美,在将音乐元素与游戏视觉体验结合的丰富经验基础上,通过引人入胜的丰富剧情及匠心打造的听觉盛宴,期望带给玩家最极致的游戏体验。
- 清新唯美的日漫幻想画风
游戏采用了精致且清新唯美的绘本风格画面,融合写实光影造型与日系人物脸孔绘制的角色立绘,为游戏增加了浓郁的童话气息。开发团队花费大量精力投入到角色设定和美术风格中,希望用细致流畅的角色动作、华丽的技能演出来营造完美的视觉体验。游戏无论是角色设计还是场景构建全部美轮美奂,全角色动态演出更为剧情故事的展示增加了一大亮点。
- 瑰丽多彩的奇幻世界设定
游戏采用了多角色视点,故事的发展将随着章节推动及角色剧情交互展开,在玩家的引领下,通过六大种族角色的视角,相互交织成一个光明与黑暗交织、瑰丽多彩的奇幻世界。打开游戏,宛如进入一个缤纷瑰丽的神秘大陆,一段充满未知的奇幻旅程将从玩家手心中缓缓展开
玩家将随着每一章节剧情内容的展开认识游戏中的人物;
认识不同种族,慢慢融入游戏剧情中,了解他们的个性及其背后的故事;
直到所有线索拨云见日后,游戏的壮阔史诗故事正式开始。
最强输出介绍
游戏中对于攻击的描述有好多种,有的是穿透攻击,有的是破甲攻击,有的是普通攻击,这些都是有区别的
穿透攻击
无视护甲,可以隔护甲直接打到本体的实血。
破甲攻击
某种意义上的直接攻击,但是如果目标有护甲的话,会对有额外的攻击加成
攻击
就是最普通的攻击,攻击护甲甚至会有减伤。
所以这里的这个排名有一定这方面考虑的因素存在的。
娜雅
是的,这个初始的弓箭手,是个人认为最强的单体输出,1消技能自带易伤,2消4消标准的单点高爆发。被动也是最实际的提升输出的技能。而且由于是不需要别人配合的输出手,所以是前期抽到四星,直接就可以上立竿见影的输出手
碎牙
熊人族也是一个简单粗暴的种族,技能有单体,有群体,虽然没有易伤这类的BUFF,但是攻击足够高,所以用起来也不需要考虑那么多,直接照脸干就好。也是一个简单粗暴的
猫眼
猫眼这个相对于之前的两位输出的模式就不太一样了,上面的都是有单体的输出技能,而猫眼则是相对于来说更侧重群体攻击,对于标记的敌人每次开场都会自动攻击,倒是很方便,但是开头的铺标记过程让她的输出有点麻烦
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万象物语
万象物语游戏特色:
- 顶级手游大厂雷亚诚意之作
游戏是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。此前雷亚皆以音乐游戏广为人知,游戏则是其在首个动作类手游《聚爆》取得成功后在角色扮演领域展开的新的尝试。游戏保持了雷亚游戏一贯的超高水准,每一个要素都力求完美,在将音乐元素与游戏视觉体验结合的丰富经验基础上,通过引人入胜的丰富剧情及匠心打造的听觉盛宴,期望带给玩家最极致的游戏体验。
- 清新唯美的日漫幻想画风
游戏采用了精致且清新唯美的绘本风格画面,融合写实光影造型与日系人物脸孔绘制的角色立绘,为游戏增加了浓郁的童话气息。开发团队花费大量精力投入到角色设定和美术风格中,希望用细致流畅的角色动作、华丽的技能演出来营造完美的视觉体验。游戏无论是角色设计还是场景构建全部美轮美奂,全角色动态演出更为剧情故事的展示增加了一大亮点。
- 瑰丽多彩的奇幻世界设定
游戏采用了多角色视点,故事的发展将随着章节推动及角色剧情交互展开,在玩家的引领下,通过六大种族角色的视角,相互交织成一个光明与黑暗交织、瑰丽多彩的奇幻世界。打开游戏,宛如进入一个缤纷瑰丽的神秘大陆,一段充满未知的奇幻旅程将从玩家手心中缓缓展开
万象物语游戏亮点:
玩家将随着每一章节剧情内容的展开认识游戏中的人物;
认识不同种族,慢慢融入游戏剧情中,了解他们的个性及其背后的故事;
直到所有线索拨云见日后,游戏的壮阔史诗故事正式开始。
万象物语游戏攻略:
最强输出介绍
游戏中对于攻击的描述有好多种,有的是穿透攻击,有的是破甲攻击,有的是普通攻击,这些都是有区别的
穿透攻击
无视护甲,可以隔护甲直接打到本体的实血。
破甲攻击
某种意义上的直接攻击,但是如果目标有护甲的话,会对有额外的攻击加成
攻击
就是最普通的攻击,攻击护甲甚至会有减伤。
所以这里的这个排名有一定这方面考虑的因素存在的。
娜雅
是的,这个初始的弓箭手,是个人认为最强的单体输出,1消技能自带易伤,2消4消标准的单点高爆发。被动也是最实际的提升输出的技能。而且由于是不需要别人配合的输出手,所以是前期抽到四星,直接就可以上立竿见影的输出手
碎牙
熊人族也是一个简单粗暴的种族,技能有单体,有群体,虽然没有易伤这类的BUFF,但是攻击足够高,所以用起来也不需要考虑那么多,直接照脸干就好。也是一个简单粗暴的
猫眼
猫眼这个相对于之前的两位输出的模式就不太一样了,上面的都是有单体的输出技能,而猫眼则是相对于来说更侧重群体攻击,对于标记的敌人每次开场都会自动攻击,倒是很方便,但是开头的铺标记过程让她的输出有点麻烦
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